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Unreal

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movie render 로 렌더시 줄무늬 그림자가 생기는 경우 ( weird stripe shadow in the render) 종종 무비렌더큐를 이용해 렌더를 걸다보면 이런 이상한 줄무늬 그림자가 생기는데,대부분 라이팅 shadow bias나 라이팅을 빌드 해보라는 솔루션을 준다. 하지만 나같은 경우 이미지 렌더 비율의 문제여서. 카메라 film back 사이즈와 추출 하는 이미지 크기 비율을평소처럼 변경하니 해결됐다.
unreal 그림자 줄무늬 짐 현상, how to fix unreal shadow streaking load 작업을 하다 보면 이렇게 얼룩 덜룩한 그림자가 벽면에 질때가 있다. 스카이라이트 텍스쳐에서 생긴 그림자 때문인데 디테일 설정창으로 들어가 그림자 드리우기를 꺼주면 문제가 해결된다. 다만 그림자가 없어진 만틈 전체적으로 밝아지니 강도를 조절하거나 텍스쳐를 어두운 HDRI로 바꿔줘야 한다 하지만 그림자가 필요할 경우 해상도를 조절하는 방법도 있다
unreal 5 자동 저장(오토 세이브) 끄는 법, how to turn off auto save in unreal 5 작업중 오토세이브 기능으로 속도가 지연될 경우 해당 기능을 [편집 - 에디터 개인설정] 에서 끌 수 있습니다. 이때 enable/ disable 설정 뿐만 아니라 저장 옵션도 선택 가능합니다. 프로젝트 용량이 가득 찼을때 오토세이브 된 폴더를 비우면 여유공간을 제법 확보할 수 있습니다. Unreal Projects/프로젝트파일/Saved/Autosaves 반대로 오토세이브 된 작업물을 열어야 할 경우 해당 경로(=Saved)에 있는 umap파일을 Content 폴더로 복붙해 가져오면 됩니다. How to open from Autosave? Still relevant & a life saver in 2020! Unreal hung & I had to kill the process, but copying t..
언리얼5 실행시 project browser 실행 안됨 오류, fix always load last project on startup error 에픽게임즈 런처에서 언리얼 5 실행시 프로젝트 브라우저가 실행이 안돼고 최근 작업한 프로젝트가 실행되는 경우 아래와 같이 '시작시 항상 마지막 프로젝트 로드하기' 옵션을 실수로 눌렀을 경우가 크다. 최근 프로젝트가 열린 상태에서 한번 더 에픽게임즈 런처 Unreal Engine 을 실행해주면 프로젝트 브라우저가 뜨니 해당 옵션을 꺼주면 된다.